domingo, 29 de abril de 2007

Manifestación en SL para pedir a Linden un mayor uso del español

Una espléndida idea y, además, muy bien planteada en cómo hacerla para intentar que sea lo más efectiva posible.

Ver todos los detalles en http://www.irenemuni.serverspeople.net/foro/viewtopic.php?t=17

viernes, 20 de abril de 2007

Gracias a Second Life Creative

Aunque ya las he dado en el apunte correspondiente (verlo aquí) creo que debo dar las gracias en un apunte específico a Second Life Creative (aquí su web).

Por su cuenta y riesgo y sin que yo pidiera nada han querido enlazar este blog desde su web.

Y eso, que creo que tengo que decir en gordo y en mayúsculas y en colores... GRACIAS.

Por qué estoy en SL (II)

Nota: el “Por qué estoy en SL (I) está en este otro apunte del blog.

Es curioso. Acabo de leer un mensaje de un foro en el que participo (en Mundo SecondLife, el mensaje que digo está aquí) en el que al hablar de unos posibles cursos para novatos, un forero dice literalmente todo lo que sigue:

“Todos los nuevos que encuentro tienen las mismas dudas:

-lugares donde ganar dinero
-sitios donde conseguir objetos
-la formula magica para no perderse en su inventario
-como seleccionar su cuerpo y piel deseados
-y direcciones de habla hispana donde poder charlar, bailar, etc.

Posteriormente si que nos asaltan las dudas de retocar nuestros cuerpos, modificar y mover objetos por nuestra casa, y demas. Esto al ser mas extenso se podría tratar por temas, yo mismo me apuntaría a mas de uno.

Y por último los que mas tiempo llevan jugando, aparte de algun tema puntual donde no sabes a penas nada, lo que mas suele interesar son esos parajes magnificos de los que habla Inma, "os aseguro que existen", algunos de ellos sencillamente alucinantes.”

Que quede claro que no tengo ninguna crítica al autor de este post. Sólo lo aprovecho para volver a tratar el tema de qué se busca o se deja de buscar en SL.

Yo ya no sé si soy vieja con 18 años o soy rara jejeje O no sé, a lo mejor es que SL está cambiando mucho y yo me quedo atrás (bueno, yo y montón de peña que conozco en SL).

Cuando yo fui nueva (algo explico en el apunte de cómo nació Irene Muni) no tuve el más mínimo interés por tener dinero, ni por conseguir objetos, ni por no perderme el inventario (estuve un mes o así con el inventario de partida), pasando mucho de mi cuerpo y mi piel, y sin buscar sitios de habla hispana. Lo dicho, yo debía ser muy rara. O es que... a lo mejor eran otros tiempos y otras gentes de SL.

El post que cito arriba dice que posteriormente nos entran dudas de cómo retocar nuestro cuerpo. Pues no sé. Yo sólo llevo encima comprados una skin y un pelo. Los compré estas navidades pasadas, ¡casi dos años después de estar en SL! (y las compré por lo que explico en el apunte de este blog que cité antes, porque aquél avatar iba a ser enterrado e iba a nacer Irene Muni).

Y el post de ese foro acaba diciendo esto, lo repito:

“Y por último los que mas tiempo llevan jugando, aparte de algun tema puntual donde no sabes a penas nada, lo que mas suele interesar son esos parajes magnificos de los que habla Inma, "os aseguro que existen", algunos de ellos sencillamente alucinantes.”

Pues no sé. A mí lo de los parajes magníficos fue lo primero que me interesó, absolutamente lo primero. No paraba de viajar y de darle y darle al “buscar” metiendo las palabras más raras que se me ocurrían (luego llegó la gozada del Registrator-Tron: ver este apunte del blog). Viajar, viajar, viajar... Curiosear, curiosear, curiosear... Y, claro, gracias a eso terminar conociendo gente, y gente, y gente... Pero ya digo, ¡eso fue lo primero, no lo de “los que más tiempo llevan jugando” jejeje

Y en cambio ese post no dice nada de lo que para mí es la clave de SL, y que yo sí que tardé un tiempo en descubrir (y que descubrí gracias a varios de los que leéis y escribís en este blog);: lo que se puede HACER en SL. Las 200 mil cosas que puedes montarte sola, yendo a cosas que han montado otras, montándote en grupo... Por eso estoy montando una pequeña empresa que no quiero que sea sólo una agencia de viajes (eso me parece que no tiene especial futuro), sino una agencia de ACTIVIDADES, de mostrar que lo de charlar y bailar estará bien, pero que SL me permite hacer cosas que nunca podré hacer en la RL. Y eso es SL, el poder HACER (hacer, hacer, haceeeeeeeeer!!! jajajaja) cosas que me son imposibles en mi vida real o que sin más te lo pasas de puta madre haciéndolas en SL sola o con otros..

Juer, qué rollo he soltado y encima ahora lo releo y no sé si me he explicado bien.

Ya digo, no sé. Yo ceo que mucha gente se pierde lo que de verdad es SL, pero en fin, a saber, cada cual tiene sus intereses. Digo yo.

jueves, 19 de abril de 2007

16 días sin entrar a SL

Como dice el título, he estado 16 días fuera de España y sin entrar a SL.

Ayer, comentándoselo a un conocido, me dijo: "Joé, vaya mono tendrías, ¿no?".

Pues no jejeje No sé, es algo que hemos hablado muchos muchas veces y en muchos sitios. Y la cosa se resume en lo de siempre: en SL a lo mejor te tiras muchas horas los primeros días (como en cualquier cosa: aún recuerdo mi época del Tetris jajaja), pero luego eso se pasa, y SL es una actividad más de las muuuuuuuchas que haces en tu vida.

Y en eso es donde está el problema de algunos. Hay gente que tiene su vida muy vacía, pero que muy, muy vacía. Y esos claro que corren el riesgo de encerrarse en SL (o en cualquier juego en red, o en un blog, o en alguna de las mil cosas que ofrece la pantalla del monitor -que es bastante autista como no tengas cuidado).

Pero los demás, la gente "normal" -que somos mayoría- tenemos SL como una cosa más, y punto.

En resumen. Si alguien me pregunta si he tenido mono de SL por no haber podido entrar en 16 días, mi contestación sería otra pregunta: ¿tú tendrías mono de SL estando 16 días en Finlandia, celebrando allí la Pascua con otros cristianos, y conociendo gentes y sitios por un tubo :) ?

martes, 27 de marzo de 2007

Los habitantes de SL se dividen en...

En un apunte del tema sobre los fascistas de Le Pen comento que después de la acción de este domingo, unos cuantos españoles y latinoamericanos nos fuimos de batida por SL enseñándonos sitios y tal.

Hubo un rato que surgió una charla curiosa sobre la gente que está en SL. Y ens erio y en broma comentamos que a ojo y sin especificar, los que estamos en Sl casi siempre podíamos dividirnos en dos grupos:

a. Los que les preocupa el dinero y los que pasan de él.
b. Los que casi siempre hacen lo mismo y los que hacen cosas diversas. Ojo, en los primeros hay gente interesante: constructores...
c. Los que no salen de tres o cuatro sitios y los que siempre andan pillando sitios distintos (como dijo uno, los que la carpeta más gorda de su inventario es la de landmark jejeje).
d. Los que siempre van vestidos como para una boda y los que distinguen entre el vestido de cada día y el vestido de fies.
e. Los que nunca miran los "eventos" y los que sí.
f. Los que sólo usan el "buscar" para hacer compras y los que lo usan para descubrir curiosidades.

Y supongo que la lista podría seguir claro.

En todos esos grupos yo estoy siempre en el segundo jejeje

martes, 20 de marzo de 2007

Papeles volando en el metro de New York

Una originalísima construcción y animación. A la salida (o la entrada, según se mire) del metro de New York -otro acierto a mirar despacio-, el viento arremolina en el suelo un montón de papeles.

Está en New New York 64, 224, 13

Y por cierto, o mucho me equivoco o New New York es una de esas regiones que empezaron con muchísima fuerza (el terreno se cogió en 2004) y, a la larga, se pararon y ya no se ve nada nuevo en ellas. Lástima.

Acueducto en Chartreuse

Un muy logrado acueducto, en el que el agua asciende a lo más alto de él gracias a una máquina de vapor y va vayendo escalonadamente por el acueducto hasta volver al río.

Véase en Chartreuse 134, 112, 26

Un rato con Eiko Ivory :)

Origen de la historia:

a) Conozco un terreno, en español, que han codigo gente que apoya el GNU (buscad CreaSL), lo visito varias veces, me hago del grupo, etc.
b) La gente de CreaSL convoca una fiesta para inaugurar oficialmente la cosa. En principio no pienso ir, porque estoy liada.
c) Me manda un MI una tal Eiko Ivory que sólo nos conocíamos del foro de mundosecondlife.com me pide información sobre parques de atracciones y similares. Y de paso me pregunta si no voya pasar por la fiesta. Le digo que no puedo.
d) Pero como era de esperar, me pica el gusanillo y paso un rato por la fiesta. Un ambiente super adradable con Eiko y con el resto de peña.
e) Al día siguiente (ayer, lunes) por la noche, quedo con Eiko para pasarle una notecard sobre lo de los parques.

Y aquí empieza el "rato" con Eiko Ivory que da título a este tema:

  • Nos fuimos a comprar unos patines para ella y estuvimos patinando.
  • Nos montamos en algunas atracciones.
  • Sufrimos los problemas que tenía Linden anoche.
  • La gozamos en dos Pasajes del Terror a los que me llevó ella.
  • Visitamos un tunel.
  • Hablamos de cien cosas.
  • Comentamos el tema de las alturas de los avatares, y yo la llevé a un sitio para medirse.
  • Hicimos todas las risas que quisimos.
  • Y cuando yo ya tuve que irme a la cama quedamos citadas para un futura guerra de almohadas.

¿Es todo eso algo superimportante, supergrandioso, supernosequé? Pues no. Pero es, ¡nada menos!, que dos personas compartiendo juntas y pasando un rato agradable juntas.

O sea, SL en estado puro :)

(y que todavía haya gente que use sólo Sl pa' chatear, buf...)

Buscando túneles

A lo mejor yo estoy tonta y no los veo, pero una cosas que me parece muy difícil encontrar en SL son... ¡túneles!

Conozco alguno (pocos) falso, o sea, que es una textura de un tunel pero nada más, no puedes entrar en él.

Yo sólo conozco un tunel en el que puedes entrar (aunque se corta y no llega hasta el final, qué rabia, grrrr). Está en Imogen 106 117 29

Pero a lo mejor vosotros conocéis más y váis añadiendo aquí sus SLURLs :)

Registrator-Tron: viajar a lo loco

Repasando mi inventario, he encontrado un objeto que use mucho en tiempos: el Registrator-Tron. Sirve para viajar al azar por los terrenos de SL. Y es gratis.

Basta con que lo "lleves" ("wear") para que aparezca una pequeña bola en tu pantalla. La pinchas, y se te abre un destino aleatorio en el mapa. Te teletransportras y visitas lo que quieras. Vuelves a pinchar la bola, y se abre otra vez el mapa con un nuevo destino al azar. Y así hasta que quieras. El Registrator, además, guarda memoria de si has visitado esa tierra, y te dice si ha habido cambios en ella.

No tengo ni idea de cuántos destinos tiene programados, ni de si se le pueden añadir nuevos. Sólo sé que al principio lo usé decenas de veces jejeje

Es del mismo creador del conocido traductor Babbler (hablo del Babbler en este otro tema del blog). Puede conseguirse en Green 189, 166, 22.

Babbler: un traductor gratis

El Babbler es un objeto muy sencillo. Lo que hace es traducir al inglés lo que tú escribes en español en la ventana dle chat y traducirte ale spañol lo que otros escriben en algunos idiomas. Puede conseguirse poniendo "babbler" en el buscador.

Escribo esto por si a alguien le pudiera servir. A mí, personamente, no me fue útil. Es como cualquier traductor gratis de internet: vale para cosas muy sencillas, epro en cuanto le metes una expresión algo más compleja, se lía del todo. Y no te digo ya si le dices que te traduzca "tiovivo" y ves como te pone "live uncle" jejeje Además, es evidente que tienes que escribir con toda corrección. Nada de escribir al estilo chat.

Pero bueno, ahí está Tongue out

lunes, 19 de marzo de 2007

Subir muchas texturas por sólo 10L$

Es frecuente oir quejas sobre lo de que cada vez que subes una textura o imagen tienes que pagar 10LS. Pero es que no es del todo necesario si estás dispuesto a trabajar un poco.

Hay dos caminos...

Uno es hacer con photoshop un mosaico de imagenes (texturas o lo que sea) cuadradas y subir ese mosaico a Sl (10L$). Si tu ahora cargas esa textura en un objeto, está claro que en el objeto te sale todo el mosaico. Pero si ahora editas el objeto, y centras una sola de las imágenes (con el contrarrestar de la pestaña texturas, luego puedes "estirar" el objeto sin estirar texturas. Cuando en el objeto queda sólo la textura que has elegido, ya puedes trabajar con él como te guste.

Otro camino es muy útil si te interesan objetos en los que la imagen vaya sólo en un lado (como si fuera u cuadro de la pared). En SL existe el Free Texture Optimizer v1.1 En su notecard explica ampliamente que se trata de crear un mosaico de imágenes (como arriba), y luego usar el Free Texture Optimizer v1.1 tal comos e explica para, en segundos, tener un cuadro con una sola de las imágenes del mosaico que tú creaste.

El Free Texture Optimizer v1.1 puede conseguirse gratis en Crystal Gadgets, Babeli 128, 128, 22

viernes, 16 de marzo de 2007

Contra el fascista Le Pen (Francia, RL) en SL

Como sabéis, el próximo 22 de abril son las elecciones presidenciales en Francia (en RL claro). Pues en SL los para mi fascistas del Frente Nacional de Le Pen (el FNSL, partido de ultraderecha) han pillado un terreno para apoyar la candidatura. Lo tienen muy bien montado, con montón de folletos y los típicos carteles de Le Pen: “los jóvenes europeos dicen no a la invasión inmigrante”, “luchamos por nuestra identidad”... En fin, no me da la gana ni repetirlos.

Podéis visitar el terreno en http://slurl.com/secondlife/Pinemont/41/131/43

Lo que yo quisiera saber es si hay gente que quiera montar alguna acción contra esta gente. Respeto las opiniones políticas de cada cual, pero también pido que se respeten las mías jejeje

La acción que se podría montar es tan sencilla como una visita colectiva al terreno. Quedamos en un sitio un día y a una hora y nos vamos para allá. Puedo crear un grupo que diga algo así (en francés) como “Fascismo no”, o cualquier cosa que se nos ocurra, y llevamos todos ese grupo encima de nuestro nombre. Tampoco hay problema en crear algún cartel con el texto que queramos y nos lo ponemos en la cabeza. Evidentemente, antes de la acción tendríamos que ponernos de acuerdo en cuánto dura, en no entrar al trapo de si nos provocan, en si en determinado momento intentar bloquear el chat diciendo todos una misma frase repetidamente... No sé, habría que hablarlo entre los interesados.

Por eso lo que pido es que la gente que esté interesada en esto me lo comente. Puede decirlo en este tema. O puede apuntarse (o mandarme un privado si no quiere significarse) en este tema del foro de MundoSecondLife.com.

Una nota para los que se pregunten si esto es legal en SL y qué riesgos puede haber. Hay que decir que legal es absolutamente legal. Cada cual puede ir al terreno que quiera en SL si ese terreno no lo prohibe. Y cada cual puede llevar el cartel que le dé la gana. ¿Riesgos? Que te baneen de ese terreno (de hecho, ya pensaríamos si la acción se hace en su terreno o en el que está justo al lado), pero nada más. O quizá alguno más, pero bueno, que cada cual piense si sí o si no.

Gracias por leer esto.

sábado, 10 de marzo de 2007

Érase una vez un CopyBot

Yo no me sé toda la historia de los CopyBot, y en alguna cosa quizá otros puedan complementar o corregir este aporte. Una explicación técnica de qué son los CopyBot puede verse en este enlace de SecondLifeSpain.

Los CopyBot eran, por decirlo en sencillo, aplicaciones externas a SL (programas que tú tenías en tu ordenador, vaya) y que te permitían copiar cualquier objeto de SL, aunque no tuviera permisos para copiar y lo hubiera creado quien lo hubiera creado. Originalmente, es curioso saber que los CopyBot fueron creados por SL como una herramienta más (hoy en día no está en su librería).

Pero el script fue robado, y se empezóa usar por algunos con fines totalmente maliciosos. Como se puede suponer, su aparición en SL fue una auténtica crisis, y el griterio que se montó ante "El Ataque de los CopyBot" fue enorme. La posibilidad de que hubiera un sistema de saltarse los sistemas de seguridad anti-copia de SL ponía en jaque buena parte de lo que quiere ser Second Life, y dejaba denudos a los creadores.

La solución apareció más o menos pronto. Un sencillo script -que corrió de mano en mano- inutilizaba a esos programas externos. Aún se puede aterrizar en muchos terrenos en los que, nada más hacerlo, te aparece un mensaje de "quit!", avisándote de que no hagas caso a ese mensaje. Tal y como estaba escrito el script, esa orden de silencio impedía el trabajo de los CopyBot.

Del revuelo que se armó puede dar idea de que una página del blog de SL sobre el asunto, publicada el 14 de noviembre de 2006, tuvo en 14 días... ¡¡1191 respuestas!! (se puede ver en esa entrada del blog). Y no fue el único aporte del blog sobre el asunto.

De todo aquello me parece que queda poco hoy en día. Pero hace poco he encontrado una camiseta (a mi entender, preciosa) de aquella época, que era muy expresiva contra los que usaban CopyBot. Si alguien la quiere, está en uno de mis terrenos, en una especie de estantería que hay en el lado sur de http://slurl.com/secondlife/Purden/76/10/139

viernes, 9 de marzo de 2007

Cómo nació Irene Muni

Irene Muni nació en SL el 7 de enero de 2007, al día siguiente de que yo cumpliera 18 años en la RL. Pero Irene Muni es sucesora de otro avatar. Yo empecé en SL sin tener la edad para poder estar. La "culpable" y a la que siempre le agradeceré haberme enseñado SL fue mi hermana mayor, que estaba (y está, aunque ahora viva y trabaje en un país donde ni internet ni nada) en SL desde marzo de 2003, mientras estudiaba en EE.UU. Cuando yo cumplí 16 años (6 de enero de 2005), me hizo un regalo que ni esperaba ni entendí: una cuenta en SL, en la que ella sólo había elegido el nombre (bien sabía cuál me había elegido) y el tipo de avatar.

Como digo, con mis 16 años recién cumplidos no terminé de verle al principio la cosa a SL. Iba de un lado para otro, me cortaba mazo por el tema de tener que hablar en inglés, y en el fondo estaba más enganchada a los chat y, sobre todo, a los foros que a ese mundo raro de SL. Le preguntaba a mi hermana doscientas cosas. Pero ella siempre me decía lo mismo, me decía el que para mí ha sido el mejor consejo que me han dado en SL y que sigo cumpliendo hoy en día: "Viaja. Usa la búsqueda, busca lo más raro que se te ocurra, y viaja. Viaja y descubre. Olvídate por ahora de tener un objetivo: ya lo descubrirás. Ahora viaja, viaja, y viaja".

Repito: nunca jamás me han dado mejor consejo para vivir en SL, y no creo que haya otro mejor. Al principio sólo entraba a SL a ratos sueltos. Pero poco a poco empecé a descubrir cosas insosepchadas, posibilidades increibles, gente alucinante, mil mundos dentro de un solo mundo. Experimenté muchas cosas: unas me gustaron, otras no, otras ni fu ni fa. Pero con todo eso lo que empecé a tener claro era qué quería yo en SL, qué buscaba, qué puertas quería abrir... Dicho de otro modo: empecé a entender que verdaderamente podía tener una SEGUNDA VIDA, una nueva forma de vivir no sólo a la hora de hacer cosas, sino también de tener criterios, de actuar (o no actuar) de determinados modos, de decir sí a cosas que no se las diría en la RL y no a cosas que, en cambio, sí hacía en mi RL. Una Segunda Vida, una Second Life relacionada con mi vida real, pero no idéntica.

Con aquél avatar viví dos años en SL. Con aquél avatar pasé mi "adolescencia" en SL, y fui creciendo en SL tanto en el universo en sí como en empezar a leer el blog y los datos "técnicos" sobre SL. Lo poco que sé hoy en día lo sé por esa adolescencia con aquel avatar y, lo repito, por una hermana mayor que acertó en no darme nada comido ni hecho, sino invitarme a moverme por mí misma en SL.

Cuando cumplí 17 años, decidí que seguiría con aquel avatar hasta que cumpliera 18. Y así fue. El 6 de enero de 2007, mi 18 cumpleaños, "senté" a aquel avatar en la cumbre de una montaña (perdón a los lectores, pero ni pienso decir el nombre de aquel avatar ni la región de esa montaña). Era una cumbre a la que yo solía retirarme para ordenar mi inventario, probarme ropa, estar tranquila... Era para mí un lugar especial. Como digo, senté allí a mi primer avatar y me desnocenté de Second Life. Al día siguiente nació el avatar que escribe esto: Irene Muni.

Y ese mismo día le regalé una cuenta a un chaval de 14 años y poco: mi hermano pequeño. A lo mejor os preguntáis si dada su edad se la regalé en Second Life o en Teen Second Life. No pienso decirlo, pero podéis imaginarlo.

SL y Los SIMS

Este resumen no está disponible. Haz clic en este enlace para ver la entrada.

¿Casa... u Okupación?

Bueno... En fin... Esto... ¿Sabías que en SL también hay algo parecido a la movida Okupa? Con mi anterior avatar (lo usé cuando era menor de edad para SL, véase "Cómo nació Irene Muni") yo viví de okupa 4 meses.

A ver, no es fácil porque hay que viajar un montonazo y tener suerte. Pero posible lo es. Se trata de ir pinchando terrenos (si están a la venta ni te molestes; busca en terrenos que tengan propietario) y darle a "sobre el terreno". En "objetos", puedes ver en cuánto tiempo ha puesto el propietario el "autoretornar objetos". Hay terrenos que lo tienen en, por ejemplo, 10.000, lo que es casi una semana. Ahí empieza la okupación: montas tu casa, tocas madera para que el dueño sea de los que sólo visitan SL en vacaciones... y a disfrutar. Antes de que acabe la semana retiras tu casa y la vuelves a poner para empezar otra semana.

¿Si te pilla el dueño puede denunciarte por abuso a SL? No, ni mucho menos. Si él ha puesto su terreno con permisos para construir o hacer funcionar scripts, y ha puesto un plazo largo para autoretornar los objetos, es cosa suya, no hay ilegalidad que valga (me contó mi hermana mayor que hubo consultas a SL al principio, y que la cosa se aclaró como he dicho).

Otra posibilidad es más rara aún: buscar terrenos con poco movimiento, buscar una casa que te guste y que te permita entrar, vigilarla una temporada... y si ves que el dueño no la visita, pues usarla (hay que insistir en que muuuuucha gente visita SL muy poco, aunque tenga terreno). Ya digo que puede sonar raro, pero algún español (catalán para más señas jejeje) podría contar bastante sobre este sistema en una casa muuuy cercana a un sitio español .

Está claro que okupar exige trabajo y empezar a coleccionar ordenadamente landmarks. Pero es una posibilidad más de SL. Y, sobre todo, es una nueva aventura: ¿por qué no?

El dinero en SL

Me sigue llamando muchísimo la atención la preocupación que tienen muchos (y no sólo novatos) por conseguir dinero en SL. Y me llama la atención porque no termino de entenderlo, y me da la impresión de que se trata de gente que aún no se ha enterado de las posibilidades de SL.

Vamos a ver. Si el dinero se quiere para comprar ropa, pelo, piel, o lo que sea, creo que esa gente no se ha recorrido los sitios en los que puedes conseguir cosas gratis. Y no me refiero sóloa los típicos, sino a tantos y tantos lugares donde se pueden conseguir cosas muy buenas gratis o por 1L$. Entre otros, algún día tengo que escribir en este blog sobtre los sitios que defienden el GNU y, en resumen, el open source (por algo una de mis ropas preferidas es una camiseta de Linux jejeje).

Pero bueno, vale, admitamos que se quiere conseguir dinero para comprar o hacer no se qué. Pues aun en este caso, sigo sin entender a muchos.

Si lo que quieres es poner un negocio, una de dos: o lo pones para ganar dinero real, o lo pones como una actividad tuya más dentro de SL. Si es para ganar dinero real, SL es como la vida (o peor): muuuucho tiempo, muuuuucho planificar las cosas, muuuuucho estudio de mercado, y, en resumen, muuuucho tomarte esto muuuuuy en serio. Si, en cambio, quieres dinero para poner un negocio por ponerlo y aportar tus trabajos, echa números, porque la cosa no es tan cara ni tan complicada como para que tu única preocupación en SL sea cómo ganar dinero. Es más: piénsate si de verdad te interesa poner un negocio, porque te va a dar muchos quebraderos de cabeza, y a lo mejor hay formas mucho más simples de poner a disposición de los demás tus creaciones (y mucho más solidarias: vuelvo al open source).

A lo mejor quieres dinero para comprar un terreno, o para un alquiler, o para algo verdaderamente caro. O no sé, para algo que no se me ocurre pero que verdaderamente necesita dinero. Pues aquí también tengo algo que decir.

Y es que yo alucino con la gente que se tira horas y horas en camping chair, dance pad y similares. Vale que muchos lo hacen cuando están haciendo otra cosa en el ordenador y tal. Pero, aun respetando eso (yo lo hago a veces, pocas, porque prefiero emplear esos ratos perdidos para ir volando de aquí para allá), aquí hay que echar números:

- Supongamos que en un mes te has sacado 600 L$ (que ya es mucho sacar).
- Supongamos que lo has conseguido con camping chair o lo que sea que paguen 3L$ cada 10 m. (que no hay muchas en SL).
- Pues aun con todo ese tirar por alto, para sacar los 600L$ tienes que haber estado sentado (repito: ¡a 3L$ cada 10 minutos!) MÁS DE 33 HORAS. Si la silla o lo que sea te ha pagado 2L$ cada 10 minutos, te has tirado parado 50 horas.

¿Pero alguien ha pensado lo que se pueden hacer en 33 horas de actividad en SL en un mes? ¿Y es preferible tirárselas sentado para ganar 600 L$? A ver, si se compran 600L$ a SL, se gasta uno unos 3 euros de RL. Por 3 euros, paso de sentarme 33 horas o 50 horas tocándome las narices.

Ya sé, repito, lo de usar las camping chair cuando se está haciendo otra cosa y tal. Y sé que a lo que he dicho habría que hacerle matices. Pero todo venía a lo que comentamos muchos usuarios de SL: mucha gente lo mejor que podía hacer en SL es olvidarse del dinero y disfrutar, curiosear, divertirse, ver mil sitios, experimentar doscientas cosas... El buscador de SL es una fuente inagotable de sorpresas. Y eso sin decir las cuatrocientas mil cosas que (además de bailar y chatear) puedes hacer en SL sin gastar un duro.

Pues eso, que te pienses si te merece la pena tanta inactividad en SL o, sin más, gastarte el dinero de un par de cañas en tener lindens.

jueves, 8 de marzo de 2007

Vendo terreno en SL (vendido)

Vendo un terreno en SL. Lo conseguí de manera pelín curiosa, pero eso no viene al caso ahora.

Y antes de ponerlo a la venta pública, prefiero comentarlo aquí por si a alguien le interesara: es claro que, puestos a elegir, preferiría que se lo llevara alguien de Mundo Second Life o que lea este blog que a un desconocido Wink.

Las ofertas las atenderé por orden de petición. Si alguien quiere comprar la tierra, que lo diga aquí, en este tema. Si, por la razón que fuera, la venta no se llevase a cabo, pues pasaría al siguiente. Todo suponiendo que haya quien la quiera comprar, claro jejeje

Os cuento cómo es el terreno.

  • Tiene 1024 metros cuadrados y, por tanto, admite 234 prim (y, además, aumenta tu cuota en dinero real a SL, claro).
  • Está en la región de Jaffee, zona montañosa y nevada.
  • La tierra está inclinada (puede elevarse y allanarse, pero no por completo: puede quedar como está el terreno pegado al lado este del que vendo).
  • Por su posición, muy cerca de la cumbre de una montaña, no hay problema de vistas (algo por el lado norte, pero el propietario de esa zona no termina de aclararse con qué construye o qué no jejeje).
  • Y conviene avisar algo que hay gente a la que le gusta y gente a la que no: está justo en la zona de nubes (los que tengáis experiencia, sabéis que eso significa que “ves” las nubes sobre tu avatar o tus objetos; también las ves dentro de, por ejemplo, una casa: se ha comentado varias veces a Linden Lab que eso es un error, y han dicho que está en mente corregirlo, pero a saber cuándo).
  • No tiene lag (como casi ningún terreno nevado de SL). Y dados los vecinos, no lo tendrá en el futuro.

Para quien quiera verlo, la SLURL es http://slurl.com/secondlife/Jaffee/79/130/195 He dejado unas columnas y una pequeña plataforma para que os hagáis una idea del tamaño.

En mi opinión, y dando por supuesto que te gustan los territorios nevados de SL, el terreno me parece ideal para tener una construcción sencilla más o menos en el suelo (una casa, o terreno para guardar tu inventario, o un taller...; para haceros una idea, podéis curiosear la casa que está al este de este terreno, detrás de los primeros árboles) y, luego, un skybox a todo lujo (los hay baratos y de pocos prim, y en una tierra de este tamaño el skibox puede ser enorme).

Me parece que, al precio que está la tierra actualmente, no la vendo cara:

La vendo a 12,5 L$ el metro cuadrado.
Lo que significa que el precio total es de 12.800L$.

Por qué estoy en SL (I)

Por qué estoy en Second Life (I)

En otro apunte escribiré más despacio sobre por qué estoy metida en Second Life, y allí explicaré la historia, las razones, las posibilidades... (tiempo después de escribir esto añado que ya lo he hecho, al menos en parte: está en este apunte del blog).

Pero antes de todo eso, quisiera dejar claro que todo lo que yo pueda decir sobre por qué estoy en Second Life lo explica cien veces mejor una canción de Sabina. El que no entienda lo que quiero decir al leer o escuchar esta canción, difícilmente lo va a entender por más explicaciones que yo dé. Lo siento, pero es así.

Y es que yo estoy en Second Life porque... (si quieres escuchar la canción, pincha en este enlace)

No soy un fulano con la lágrima fácil de esos que se quejan sólo por vicio.
Si la vida se deja yo la meto mano; si no, aún me excita mi oficio.
Y como además sale gratis soñar y no creo en la reencarnación,
con un poco de imaginación partiré de viaje enseguida
a vivir otras vidas, a probarme otros nombres,
a colarme en el traje y la piel de todos los tipos que nunca seré.

Al Caponne en Chicago, legionario en Melilla, pintor en Montparnase,
mercader en Damasco, costalero en Sevilla, negro en Nueva Orleans.
Viejo verde en Sodoma, deportado en Siberia, sultán en un harén,
policía ni en broma, triunfador de la Feria, gitanito en Jerez.
Tahúr en Montecarlo, cigarrillo en tu boca, taxista en Nueva York,
el más chulo del barrio y tiro porque me toca, suspenso en religión.
Confesor de la reina, banderillero en Cádiz, tabernero en Dublín,
comunista en las Vegas, ahogado en el Titanic, flautista en Hammelin.

Pero si me dan a elegir entre todas las vidas yo escojo
la del pirata cojo con pata de palo, con parche en el ojo, con cara de malo,
el viejo truhán, capitán de un barco que tuviera por bandera
un par de tibias y una calavera.

Billarista a tres bandas, insumiso en el cielo, dueño de un cabaret,
arañazo en tu espalda, tenor en Rigoletto, pianista de un burdel.
Bongosero en La Habana, cazador en Venecia, anciano en Shangrila,
polizón en tu cama, vocalista de orquesta, mejor tiempo en Le Mans.
Cronista de sucesos, detective en apuros, conservado en alcohol,
violador en tu sueños, suicida en el viaducto, guapo en un culebrón.
Morfinómano en China, desertor en la guerra, boxeador en Detroit,
cazador en la India, marinero en Marsella, fotógrafo en Play-Boy.

Pero si me dan a elegir entre todas las vidas yo escojo
la del pirata cojo con pata de palo, con parche en el ojo, con cara de malo,
el viejo truhán, capitán de un barco que tuviera por bandera
un par de tibias y una calavera.

(Joaquín Sabina, "La del pirata cojo")